第88章 游击战?那是种族天赋
第88章 游击战?那是种族天赋 (第2/3页)
后盾,耗也能耗死这个无法补充的家伙!”
“喵!还可以这样啊!人家怎么没想到呢!”被胖子点醒的7259被巨大的幸福感包围了,托付终身的另一半是如此的出色真是太好啦!“你真聪明啊,你怎么想到的!”
“哼,《亮剑》不是白看的,这点小儿科的猪突战术还不好对付吗。不就是放开大路占领两厢吗!历史课不睡觉的初中生都知道怎么打游击战!”得意的胖子感觉这个13装的真踏马的爽,共振里7259的崇拜之情真是令人舒服啊!“集中注意力!不要想那些有的没的!”
“喵!就不!人家跟定你啦!”7259看到被自己粉红色幻想惊到的胖子感到一阵莫名的开心,这个胖子囧囧的样子真是太可爱啦!不过还是先把眼前这个碍眼的家伙收拾了再说“哼,受死吧渣渣!代表月亮消灭你!”
7259根据胖子的办法,按照具体情况做了一些小调整,被动挨打的局面终于有了可喜的变化。
作为阻力场的白色光点不再和对方硬碰硬,而是以空间换时间,围绕着维持阻力场强度与散点囚笼的机动性之间的平衡性做文章。
当入侵者迅猛进攻突破阻力场就要达到作为节点的白色光点跟前时,这些节点并不恋战,而是减弱能量输出换取自身的机动性,从对方正面躲开,机动到敌人的侧方和后方,在这个安全的位置再次加大输出,制造新的阻力场,变“扛”为拉。
虽然这种侧面“拉”的阻力场效果明显不如正面“扛”的好,但却避免了伤亡,这使得7259可以避免因受伤过重而面临被强制关机的危险。
而入侵者也很快发现了这种新战法的凶狠,虽然正面的节点离开时会削弱阻力场,让前进的速度快上不少,但是不能摧毁这些节点,它们就会在自己前进的方向的深远纵深上重复形成新的阻力场,让自己突破后不得不面对更多的敌人,费尽力气之后依旧看不到透阵而出的希望,好像1942年的三德子,突破了毛熊的一道道防线后
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