第11章 量子网络大环境
第11章 量子网络大环境 (第3/3页)
论坛几百个乱七八糟的帖子,李青衫在这一坐下来,花了一个多小时才处理完,上午的工作就算完成了。
然而李青衫还不能休息,因为快到十二点了,正是他赚另外一笔小钱的时间。怎么赚钱呢?打游戏!
现在社会科技发达,就连食物都能用室内建筑的超级农场解决,各种娱乐更是数不胜数。
尤其是游戏类的娱乐方式,平面小游戏、立体操控、全感官浸入等等,只有你想不到,没有游戏商家做不到的。
各个游戏商家为了留住老玩家,引诱新玩家,时不时就有各种促销手段,其中最常见的就是玩游送礼金。
李青衫现在就是要玩游戏来赚钱,不过他的模式和其他人不一样。
一来排行榜争夺需要专业游戏设备,那个太贵,他负担不起;二来他要打工还要维持体育训练,根本没多余时间花在娱乐上。
如果不是在游戏里能赚礼金,并且能转卖成人民币,他连看都不会看一眼量子网络游戏。
“切换立体模式,开启脑感操控,链接量子网络世界个人站点。”
李青衫一声令下,桌上那个小圆球忽然漫出点点蓝光,缠绕成一条飘带,绕着他眼睛的位置一转,便化作一个覆盖式眼罩,而且连后脑勺都没有漏掉。
这就是量子网络终端的立体脑感操纵模式,以大脑和量子网络之间的电波干涉和交流为基础,开发出来的互感模式。
通过这种技术,人们可以在量子网络世界内,用脑感控制虚拟形象自由行动,无论是走跑跳唱写,还是进行各种创作,都可以做到所思即所得。
当然,这种操纵模式必须进行专门的训练。初等学校就有专门的课程,从十年级开始,连续三年学习后,只要考证通过,就能开启量子网络世界的脑感操纵模式。
李青衫进入脑感操作模式后,眼前环境一变,已经到了量子网络世界的个人站点。
蓝天白云之下,第十五初等学校的操场上,李青衫站在国旗升降台之前,两边各有一排充满科技感的电子大门。